UE – BootstrapPackagedGame 打包后存在双 EXE

虚幻引擎打包时,将在根目录中创建 BootstrapPackagedGame 启动 EXE 文件,并在 Binaries/Win64 中放置真正的 UE4 游戏 EXE 文件。

它通过以下过程创建:

  1. 将 引擎/Binaries/[平台]/BootstrapPackagedGame-[平台]-Shipping.exe 文件复制到根目录
  2. 更新 Build/Windows/Application.ico 图标
  3. 更新要执行的游戏 EXE 文件相对路径参数
  4. 更新游戏的基本参数

BootstrapPackagedGame 的功能:

  1. 检查 MSVCP140.dll 和 XINPUT1_3.dll 等运行时库。
  2. 确保已安装 Microsoft Visual C++ 2015 运行时与 DirectX 运行时。
  3. 如果未安装,运行 Engine/Extras/Redist/[语言]/UE4PrereqSetup_x64.exe 安装环境。
  4. 如果安装了所需环境,执行游戏 EXE 文件。

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