Blender – 基本操作指南

此文章意在帮助 红石 自己快速找回有关 Blender 的失落记忆。

通用操作

  • A – 全选所有对象

  • X – 删除选定对象

  • N – 侧边栏

  • Z – 渲染模式

  • Tab – 切换编辑模式

  • Ctrl + Tab – 切换模式

  • Ctrl + A – 应用变换 将变换转换为网格自身变换等

  • Alt + Z – 透视显示

  • Shift + Tab – 吸附

  • Ctrl + Shift + Tab – 配置吸附

  • Num 3 – X 视图

  • Num 9 – Y 视图

  • Num 7 – Z 视图

  • Num 0 – 切换摄像机视图

物体模式

  • Shfit + A – 添加对象

  • Ctrl + 1 – 添加 1 级细分修改器

  • Ctrl + 2 – 添加 2 级细分修改器

  • Ctrl + 3 – 添加 3 级细分修改器

编辑模式

  • 1 – 点模式

  • 2 – 边模式

  • 3 – 面模式

  • E – 挤出

  • Ctrl + B – 倒角

  • Ctrl + R – 环切

  • Alt + LMB – 循环选择

  • G + G – 沿边移动

雕刻模式

  • G – 抓起

  • C – 粘条

  • S – 平滑

  • V – 自由线

  • I – 球膨胀

  • P – 捏紧

  • K – 蛇钩

  • A – 遮罩编辑

  • M – 遮罩笔刷

  • Alt + M – 取消遮罩

  • Ctrl + I – 遮罩反选

  • F – 笔刷大小

  • Ctrl – 工具反向

  • Shfit – 快捷平滑

  • R – 重构网格

  • Shfit + R – 设置重构分辨率

  • Alt + Q – 切换物体

摄像机移动

N 键侧边栏中使用锁定摄像机到视图。

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