C++ – 链式前向星

前向星是一种特殊的边集数组,我们把边集数组中的每一条边按照起点从小到大排序,如果起点相同就按照终点从小到大排序,

并记录下以某个点为起点的所有边在数组中的起始位置和存储长度,那么前向星就构造好了.

len[i] 来记录所有以i为起点的边在数组中的存储长度.

head[i] 记录以i为边集在数组中的第一个存储位置.

那么对于下图:

我们输入边的顺序为:

1 2
2 3
3 4
1 3
4 1
1 5
4 5

那么排完序后就得到:

编号:     1      2      3      4      5      6      7
起点u:    1      1      1      2      3      4      4
终点v:    2      3      5      3      4      1      5

得到:

head[1] = 1    len[1] = 3
head[2] = 4    len[2] = 1
head[3] = 5    len[3] = 1
head[4] = 6    len[4] = 2

但是利用前向星会有排序操作,如果用快排时间至少为 \Omicron(n \log n)

如果用链式前向星,就可以避免排序.

我们建立边结构体为:

struct Edge {
     int next;
     int to;
     int w;
};

其中 edge[i].to 表示第 i 条边的终点, edge[i].next 表示与第i条边同起点的下一条边的存储位置, edge[i].w 为边权值.

另外还有一个数组 head ,它是用来表示以 i 为起点的第一条边存储的位置,实际上你会发现这里的第一条边存储的位置其实

在以 i 为起点的所有边的最后输入的那个编号.

head 数组一般初始化为 -1

对于加边的add函数是这样的:

void add(int u,int v,int w) {
    edge[cnt].w = w;
    edge[cnt].to = v;
    edge[cnt].next = head[u];
    head[u] = cnt++;
}

初始化 cnt = 0

加上去重边:

void add_edge(int u, int v, int w) {
    for(int i = head[u]; ~i; i = edge[i].nxt) {
        if(edge[i].v == v) {
            if(edge[i].w > w)
                edge[i].w = w;
            return;
        }
    }
    tot++;
    edge[tot].u = u;
    edge[tot].v = v;
    edge[tot].w = w;
    edge[tot].nxt = head[u];
    head[u] = tot;
}

现在我们还是按照上面的图和输入来模拟一下:

edge[0].to = 2;     edge[0].next = -1;      head[1] = 0;
edge[1].to = 3;     edge[1].next = -1;      head[2] = 1;
edge[2].to = 4;     edge[2],next = -1;      head[3] = 2;
edge[3].to = 3;     edge[3].next = 0;       head[1] = 3;
edge[4].to = 1;     edge[4].next = -1;      head[4] = 4;
edge[5].to = 5;     edge[5].next = 3;       head[1] = 5;
edge[6].to = 5;     edge[6].next = 4;       head[4] = 6;

很明显, head[i] 保存的是以 i 为起点的所有边中编号最大的那个,而把这个当作顶点 i 的第一条起始边的位置.

这样在遍历时是倒着遍历的,也就是说与输入顺序是相反的,不过这样不影响结果的正确性.

比如以上图为例,以节点 1 为起点的边有 3 条,它们的编号分别是 0,3,5head[1] = 5

遍历以u节点为起始位置的所有边的时候是这样的:

for(int i=head[u];~i;i=edge[i].next)

那么就是说先遍历编号为 5 的边,也就是 head[1] ,然后就是 edge[5].next ,也就是编号 3 的边,然后继续 edge[3].next ,也就是编号 0 的边,可以看出是逆序的.

完整样例:

#include <cstdio>
#include <cstring>
using namespace std;
const int MAXN = 1e6; //点数
const int MAXM = 1e7; //边数
struct E {              //存边结构体
    int u;
    int v;
    int w;
    int nxt;          //下一条边在edge中的下标
} edge[MAXM];
bool vis[MAXN];
int head[MAXN];       //以节点i开头的边在edge中的开头下标
int tot = 0;          //edge中的边数
void init() {         //初始化
    memset(head, -1, sizeof head);//-1表示改点无出度
    memset(vis, false, sizeof vis);
}
//加边函数
void add_edge(int u, int v, int w) {
    tot++;
    edge[tot].u = u;
    edge[tot].v = v;
    edge[tot].w = w;
    edge[tot].nxt = head[u];
    head[u] = tot;
}
//实例
void dfs(int root) {
    vis[root] = true;
    printf("%d\n", root);
    for(int i = head[root]; ~i; i = edge[i].nxt)
        if(!vis[edge[i].v])
            dfs(edge[i].v);
}
int main() {
    init();
    int m;
    scanf("%d", &m);
    while(m--) {
        int u, v;
        scanf("%d %d", &u, &v);
        add_edge(u, v, 0);
    }
    dfs(1);
    return 0;
}

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