实现一个类月球岩石星,可以通过球形笔刷进行地形修改。 思路/计划 实现自己的 程序化 Mesh 组件 ProceduralMeshComponent 分析 StaticMesh 分析 实现程序化网格图元组件 实现可编辑 MarchingCubes 组件 等值面生成 Cube Chunk 球形笔刷编辑 无限世界 多 Chunk 组合 动态 加载/拆卸 Chunk 实现程序化地形 性能优化 Levels of Detail Compute Shader 参考资料 Mesh Generation an

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